方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!……指挥由不同角色组成的队伍,每个角色都装备独特的武器--从近身搏斗的剑士远距离射杀敌人的弓箭手,再到释放强大法术的法师

战术方程式赛车(Tactics Formula)

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《战术方程式赛车》将方程式赛车和回合策略融合在了一起。……在这个游戏中,玩家不需要实时赛车,而是需要考虑汽车的物理学和统计学,提前决定每一个动作

猴面包树的陵墓 Ep.2(Baobabs Mausoleum Ep. 2 1313 Barnabas Dead End Drive)

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令人惊喜的是,这虽然看起来是一个比较传统的 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合制到动作解谜再到第一人称视角下的各种小游戏

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……而且只限于有钱有势的人,荒坂三郎就是一个例子,从他在复活后的记者会中的说词,可以看见他对“形躯我”的执着:当一个人意识自身存在……”,无论如何这就是最重要的,人存在的第一要件,就是要意识“自由”

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……如果有子弹打击护盾上, 则对应被击中位置还会产生纹理上的变化, 并扭曲背景。……我们注意这个ForceField与其他物体相交的位置都有高亮的特效.

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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在《铁森林风云》中,你将体验一套独特的回合战斗系统。……游戏过程中玩家会面临不少选择,有些选择将直接影响剧情发展,并最终影响游戏结局。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程

小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

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发起:狄学长shrekshao 我跟随这个教程中把skinnedMeshRenderer bind bones……v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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然后把这些知识抽象归纳算法中进行PCG生成或一程度上的手动摆放。……中部区域逐渐由V形过度U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?

庇护所(Sheltered)

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当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……你必须离开这个缺乏保障的庇护所,到外面去,这个荒无人烟的废土中,找寻必要的补给,哪怕是只能让你的家庭再多活一天的补给……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

版本:Early Access


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